Usted consigue una viejos poder de café o maíz/guisantes/la poder greenbean y la pone en el medio de un lugar seguro porque ésta es la base, adonde en cualquier momento dado varios personas funcionarán hacia ella.
Una persona es él. El resto de la muchedumbre debe ir y ocultar. El objeto del juego es para “él” persona PARA VERLE, marcarle no no necesariamente con etiqueta. Él/ella debe llamar su nombre y opinión; “Veo la gama de Juan debajo de árbol de Sr. Smith.” En ese punto, la gama de Juan debe venir basar. Pero, si no es gama de Juan, y es quizá Sally Smith, entonces Sally Smith no tiene que salir de ocultar y “” persona debe asumir que conjeturaban el mal del nombre. Ahora la muchedumbre no debe en voz alta permanecer en un punto… que deben moverse alrededor sin ser cogido. “” Persona puede aventurar lejos de la poder hasta él/ella desea, pero él/ella arriesga a alguien que funciona a la poder y que la golpea con el pie cuál libera cada uno que “” persona ha capturado. Pero, si “” persona marca con etiqueta libre-er antes de que él alcance la poder entonces él se captura también. El objeto debe considerar o etiqueta cada uno sin libre-er dejar todos los prisioners ir. Si alguien golpea la poder con el pie, “” persona debe contar a 100 mientras que cada una dispersó y oculta otra vez. Cada uno que es capturada y que está parado alrededor de la poder que espera para ser liberado puede buscar a cualquier miembro restante de la muchedumbre y dirigir lo/la encendido cuando es un buen rato de venir liberarla. Él puede también hacer una cadena para que libre-er alcanzarlo más rápidamente, sino guardarse, porque si “” persona le ve el hacer de una cadena, entonces generalmente él/ella puede verle y decir en voz alta su nombre, así terminando el juego. Primer capturado es entonces “él”.